Llistar Títols
S'han trobat 204 ítems
Llistant ítems des de 150 a 175:
Format | Data | Títol | Autor |
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Format | Data | Títol | Autor |
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novembre 2013 |
Procedural modeling historical buildings for serious games |
Besuievsky, Gonzalo
; Patow, Gustavo
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setembre 2020 |
Project ADD: Adaptative Difficulty Dungeons |
Valenzuela Muñoz, Elio Matías
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juny 2021 |
Projecte “Pawn Sacrifice”: Joc roguelite on en cada nivell es perd un company |
Verge Mondejar, Vicenç
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juny 2015 |
Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks |
Borràs Massaguer, Lluís
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Projection Mapping amb Shadertoy i openFrameworks |
Borràs Massaguer, Lluís
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R4: Realistic rain rendering in realtime |
Creus, Carles
; Patow, Gustavo
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2013 |
R4: Realistic rain rendering in realtime |
Creus, Carles
; Patow, Gustavo
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Realistic urban layout modeling from real data |
Pueyo Vallet, Oriol
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Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
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Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
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5 juny 2018 |
Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
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novembre 2013 |
Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes = Recreation of architectural structures using procedural modeling based on volumes |
Barroso Juan, Santiago
; Patow, Gustavo
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setembre 2017 |
S.A.M. / Simple Automated Machine: My own virtual assistant |
López Saló, Roger
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16 maig 2008 |
Sessions participatives PDI |
Benito Mundet, Helena
; Doltra Centellas, Jordi
; Esteve García, Francina
; Illamola Dausà, Mariona
; Ribot-Bayé, Cristina
; Saurina, Carme
; Soto, Sandra
; Vila Subirós, Josep
; Patow, Gustavo
; Agüera Cabo, Mercè
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juny 2014 |
Simulació de vent en temps real per paisatges |
Rando Segura, Eduard
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Simulació de vent en temps real per paisatges |
Rando Segura, Eduard
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Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
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Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
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1 juny 2018 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
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5 juny 2018 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
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juny 2016 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
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15 febrer 2020 |
Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS |
Trebino López, Mariano Agustín
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1 setembre 2019 |
Sistema de narrativa procedural per ficcions interactives |
Galvany Méndez, Ricard
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1 setembre 2018 |
Snowman Editor : A level design tool for the game A Good Snowman Is Hard To Build |
Martin Teixidor, Gerard
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2009 |
Specular effects on the GPU: State of the art |
Szirmay-Kalos, László
; Umenhoffer, Tamás
; Patow, Gustavo
; Szécsi, László
; Sbert, Mateu
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